Je propose que, dans le quartier marchand, des parcelles très chères soient proposées dans les murs (avec de belles façades), tandis que les plus pauvres doivent mettre leurs coffres au beau milieu, en pagaille.
L'avantage des parcelles, c'est que les ressources seraient triées, organisées dedans, les joueurs n'auront donc pas besoin de chercher ce qu'ils veulent, alors que pour les pauvres, ce sera en désordre (panneaux de direction interdits par exemple) et moins attirant.